Увеличенное фото
Zoom: 100% | Scroll: Приблизить | Drag: Переместить

Abyss Net - Блоги


Прошу прощения

Сейчас тестирую кликер и проверяю хтонь Даркуса с уровнем активности, ибо это не просто уровень.


2.2

01.09


4.1

Лето кончится через несколько часов:(

Жаль, что оно прошло так быстро, зато было очень весело. Например, я пасла коров, делала обычные деревенские дела, помогла с парой споров, была на вечеринке в боулинге, 7 раз ездила в большой город, делала забавные вещи , прочитала пару средневековых и несколько современных книг, поиграла в странные игры, посмотрела фильмец и увидела сериальчик, а также сделала раскадровку для анимации, которую я когда-нибудь закончу, и тогда вам покажу, а сейчас нет. Были и другие вещи, но я их либо не вспомню сразу, либо это личное, либо вам полезно это не знать. А как прошло ваше лето?

Медиа из поста

9

ЧЗХ Где актив?

Непонятно....


-23.3

Да здравствует стена!!


4.2

Даркус

Сделай "Группы" или "Сообщества" как было во ВКонтакте или реализуй каналы как в Телеге


3.7

Несмотря на все обновления, на сайте все ещё есть кристаллы

Да, вы не ослышались! Кристаллы на сайте существуют не только в обсуждениях прошлого, но и в разделах! Я серьезно. Скорее всего, даже есть возможность их получить, завершив поход в пещеру... Да...Правда я не берусь отвечать за это, ТК сама никогда не могла закончить подземку из-за чьих-то нападений и подобных выкрутасов. :D

Медиа из поста

4.1

Итоги недели

Вот так вот. Потихоньку заполняем квадратики. С понедльника по субботу.

Ребята задавали вопрос, я отвечаю:

Зеленые квадратики на профиле пользователя GitHub — это граф активности (Contribution Graph), который показывает визуальную историю твоих действий (взносов) за последний год.

Светло-серый (нет цвета): 0 действий.
Светло-зеленый: Небольшая активность (например, пара коммитов).
Темно-зеленый: Высокая активность.
Важный нюанс: Шкала цветов относительная. Самый темный оттенок зеленого присваивается дню с максимальным количеством действий за весь год, а остальные дни окрашиваются пропорционально этому рекорду.

Чтобы квадратик стал зеленым, ты должен был сделать одно из следующих действий:
Сделать коммит в основную ветку репозитория (обычно main или master) или в ветку gh-pages.
Открыть Issue (обсуждение или баг-репорт).
Создать Pull Request (PR).
Оставить Review (ревью кода) в чужом Pull Request.

Коммит - это грубо говоря: ты пишешь код, меняешь файлы, добавляешь новые

Медиа из поста

10.7

Полная история Song of the Abyss

Сайт существует более 3-х лет. За это время было много взлётов, падений, обновлений, ошибок, крашей, и разный моих косяков, которые и не являются багами, но и фичами не назвать. Каждый пользователь является частью истории сайта, и каждый из вас важен. Так с чего же начиналась Song of the Abyss? Давайте начнём...

1) Первая версия. Текста, музыка, и отсутствие интерактива.
Только те, кто знаком с SotA завно знает, что первая версия сайта содержала только текст, и библиотеку музыки. Да, то, что для многих появилось не так давно, на самом деле существовало раньше. И всё. Никакого интерактива не было. Да и текст был 1: История бездны. Не было ни аккаунтов, ни игр, ни рассказов, и постов тоже. Истоки.

2) Развитие. Первые JS страницы, ивентовые страницы, утеря музыкальной библиотеки, и появление легендарной кнопки "Secret".
Помните кнопку "Secret"? Она была ещё до аккаунтов и игры "Тетрис Казино". Кстати, в эти времена он и появился, легендарная серия игр "Тетрис. с повышенной сложностью, и максимальным градусом абсурда! Эх, давно это было. Кстати, ивентовые страницы - наша давняя традиция! Я продолжаю её соблюдать и сейчас, хоть и не так активно...

3) Аккаунты. Зарождение экономики.
Времена больших перемен: Редизайн, уход от фоновых картинок, и переход к чему-то профессиональному. Гигабайт NvME бесплатного хостинга, но нужно было использовать по максимуму! А первые аккаунты помните? Много багов же было... Тогда и были первые потуги экономики: Кристаллы, монеты, лепестки, опыт, всё было уже тогда!

4) Улучшение профилей, изменение главной страницы, ящик квантовой запутанности, таблицы лидеров, стикеры.
Всё то, что было сделано тогда. актуально и сегодня! Стикеры, первый реворк главной и профиля, настройки, ресурсы в играх, и... Первая DDoS атака. Да, плодовитые были временя... А ящик квантовой запутанности? Кстати, а достижения помните? Кстати, в те времена появился Abyss Net! Эх, какая ностальгия...

5) Переход на платный хостинг. Огромные изменения, и... Домен so-ta.ru.
Самые важные времена: Первые вложения в проект. Новый хостинг, и главное: Домен. вы все его знаете: so-ta.ru, а кто-то с него сейчас и сидит. Кто помнит эти времена? Но тогда мне развязались руки, и обновления стали объёмнее. Вы и сами знаете: Поисковик, почта, музыкальная платформа... Перечислять сложно. Но большая часть сайта появилась тогда!

6) Удаление кристаллов, появление эфира.
До ключевого удаления кристаллов появился эфир, как лимитированная, мультиплатформенная валюта на будущее. А после кристаллы были удалены. Это было ключевая точка в развитии экономики сайта.

7) Сегодня...
Как я и сказал выше, все мы знаем домен so-ta.ru. Однако из-за некоторых законодательств Российской Федерации, я не имею возможности поддерживать и дальше этот домен. По этой причине, был создан новый адрес: https://sota.gdn. Я бы мог расписать как в вк, когда они переезжали с .com на .ru, что теперь скорость сервиса возрастёт, а стабильность будет ещё выше... Но это всё враньё. Просто теперь наш сайт можно считать международным. Это тоже, ключевое изменение нашего сайта.

Домен so-ta.ru будет работать до 31.01.2027. Я бы рекомендовал пользоваться sota.gdn, т. к. частично функционал .ru может работать некорректно. Спасибо, что остаётесь с нами, и переживаете это вместе с нами! В новый путь!

Медиа из поста

7.6

Абалдеть

Вот такая статистика пока-что. Я её недавно подключил, дня два назад. Мониторит мою активность

Медиа из поста

8.5

Загрузка...

Вы посмотрели все посты